Dino Stalker
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INFORMACIÓN TÉCNICA
Título: Dino Stalker
Desarrolladora: Capcom/TOSE
Año de lanzamiento: 2002
SINOPSIS
En 1943, Mike Wired, un piloto de cazas estadounidense, está a punto de morir en la Segunda Guerra Mundial cuando es teletransportado a otra época en la que los dinosaurios siguen reinando en la Tierra. Armado con un fusil futurista y un transmisor, deberá averiguar por qué ha viajado en el tiempo y quién es esa misteriosa joven con la que no para de cruzarse.
Dino Stalker es un spinoff de la saga Dino Crisis, que lleva la acción a las pistolas de luz G-Con 2 de PlayStation 2.
Traducido por
Jefe de proyecto, edición de gráficos, textos, investigación: IlDucci
Programación/Ingeniería inversa: GriffithVIII, Nenkai
Testeo: Releon
Herramientas de terceros: Mat (compresor LZSS), AWC (calculadora de floating points), el equipo de VGMToolbox, CUE y Snake128 (UMD-replace_x64), el equipo de FFMpeg, Kingcom y el equipo de armips, Steve «Klarth» Monaco (Atlas), RedComet (Cartographer), Dageron (Console Texture Explorer), Barubary (TiledGGD), todos los colaboradores de PCSX2.
Porcentajes del proyecto
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