Final Fantasy VII [Retraducción]

EN ESTOS IDIOMAS

DISPONIBLE PARA

PC
PlayStation 1

INFORMACIÓN TÉCNICA

Título: Final Fantasy VII
Desarrolladora: Squaresoft
Año de lanzamiento: 1997

SINOPSIS

En Midgar, una ciudad controlada por la gran conglomeración Shinra Inc., el reactor Mako nº 1 ha sido destruido por un grupo de rebeldes llamado AVALANCHA.

AVALANCHA es un grupo formado en secreto para empezar una rebelión contra Shinra Inc., una organización que absorbe energía Mako destruyendo así los recursos naturales del planeta. Cloud, un ex miembro de las fuerzas de combate de elite de Shinra, SOLDADO, participó en la explosión del reactor Mako.

¿Podrán Cloud y AVALANCHA proteger al planeta de la temible poderosa Shinra Inc.?

Traducido por

Ortew_Lant, Xulikotony

 

CRÉDITOS

  1. [email protected] por hacer ingenería inversa creando el archivo IRO y hacerlo compatible con el EXE de la versión ingesa.
  2. Integrantes de la Retraducción de PC 1.0 y PSX 3.1 y PC 2.0.
  3. Chrysalis/EQ2Alyza, por la creación del ESUI y la ayuda prestada en la traducción al castellano del mod.
  4. unab0mb, por el soporte dado en el uso de 7th Heaven (7H).
  5. TrueOdin por algunos consejos prestados en lo referente a los hext y el Driver FFNx.
  6. myst6re, por el Makou Reactor y resolución de dudas
  7. Thadeus, de la retraducción francesa, por resolverme dudas sobre los gráficos de algún minijuego.

● Reutilización de mods

  1. Kuraudo, por la versión HD de la cinemática jenova_e.avi.
  2. Satsuki, por la versión HD de la cinemática ending2.avi.
  3. Kaldarasha, por el uso de algunos modelos muy concretos.
  4. Ninostyle, por el uso de algunos modelos muy concretos.
  5. Team Avalanche, por el uso de los mapas HD.
  6. Minmin, por el uso de los retratos HD.
  7. JordieBo, por el uso de las imágenes del preludio en HD.

 

R1.32

- Añadida una configuración en el IRO para seleccionar las cinemáticas en castellano a 15fps (vanilla) o 30fps (remaster).

- Justificados unos pocos textos que salían del "bocadillo" en fields.

- Modificado el field "junone7", script y tutorial.

- Modificado el field "md8_52" cambiando '"Arma"' por '«Arma»' y ajustando bocadillo.

- Modificado el field "wicrimb_2 cambiando 'Has obtenido:' por 'Has obtenido el objeto:' y ajustando bocadillo.

Porcentajes del proyecto

Traducción: 100%
Corrección: 100%
Edición de gráficos: 100%
Betatesting: 90%

INFORMACIÓN ADICIONAL

Retraducción realizada a partir de las traducciones oficiales española, inglesa y japonesa.

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Noticia 1

20-01-2021

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