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Publicamos la traducción de Operation Winback 2: Project Poseidon

IlDucci por IlDucci
22 de septiembre de 2024
en Lanzamientos, Noticias, PS2
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¡Buenas a todos! Seguimos con la racha de publicación de proyectos de traducción. Hoy os traigo otra cosilla en la que he estado trabajando a ratos a lo largo de 2023 y 2024: Operation Winback 2: Project Poseidon, para PlayStation 2.

Este es un jueguito que me llamó la atención mientras recordaba mi trabajo en la primera entrega, también en su versión para PlayStation 2, y tras hablar con algunos conocidos sobre la historia de Cavia, que desconocía. Así que me lié la manta a la cabeza y, bueno, fue un proyecto rápido. Si ha tardado, ha sido porque me llevó varios meses dar con un revisor y otros tantos dar con un testeador que se pudiese pasar el juego de cabo a rabo. Así de simple.

El juego está traducido al 99 %: solo se han quedado sin poder localizar los rótulos con los nombres de los personajes. Por suerte, solo haría falta cambiar dos: HQ por CENTRAL y DR. MARIA por DRA. MARIA. Todo lo demás (vídeos, gráficos, textos, fuentes…) está traducido al castellano.

Antes de dar paso a la galería de fotos, os comento que también he intentado convertir la traducción a la versión para XBOX, pero se me ha hecho imposible hacer los cambios necesarios en el ejecutable del juego, así que este parche se queda en PlayStation 2, sintiéndolo mucho.

Podéis acceder a los enlaces de los parches en la página del proyecto o en la página de TraduSquare.

Para continuar, quiero hacerme eco de la noticia de que en el último mes he estado ayudando a LugerDorada a terminar con el proyecto de doblaje de Resident Evil: Code Veronica. La pasada noche del viernes al sábado se publicó finalmente el parche para la versión de Dreamcast (exclusivo para la versión PAL española, no habrá port a la NTSC-U ni a la Kanzenban japonesa), así como parches para corregir erratas en las versiones para PlayStation 2 y GameCube.

Estas deberían ser las versiones definitivas del parche. Siento que el parche para Dreamcast sea exclusivo en formato GDI y no hayamos publicado una versión en formato CDI/NRG para jugar con discos grabables en consola real, pero PacoChan se ha retirado de la escena y no podemos pedirle que se implique en el desarrollo de otro parcheador de Dreamcast más, así que tenemos que apañárnoslas con el buen trabajo de Sappharad y Derek Pascarella con su Universal Dreamcast Patcher.

Seguiremos informando.

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