¡Buenas, al fin traemos noticias sobre este tema! Para quienes no lo sepáis, el pasado 19 de mayo (junto con unas grandes ofertas) actualizaron la trilogía Re;Birth entera.
La actualización consistió en un “reprogramado” de las cinemáticas, ya que estas producían crasheos a algunos jugadores. Son exactamente las mismas, solo que ahora ocupan un poco más. Debido a ese “reprogramado”, nuestras cinemáticas editadas quedaron inservibles.
La traducción sigue funcionando sin problemas, lo único que ocurre es que cuando llega el momento de una cinemática, esta no se reproduce y el juego sigue de forma natural.
Tras estar varios días investigando (porque ni siquiera podíamos reproducir las nuevas), al fin hemos conseguido meterles mano y editarlas. A excepción de Re;Birth 1, hemos podido portear todas nuestras ediciones sin problemas. Empezaremos primero encargándonos de las cinemáticas de Re;Birth 1, las cuales nos llevarán más tiempo debido a lo comentado antes.